Se anularán las apuestas realizadas a cualquier jugador que no esté entre los once iniciales.
Estos mercados se determinarán con base en el sistema de puntuación. El sistema de puntuación es el siguiente:
1 punto por carrera, 20 puntos por cada wicket, 10 puntos por bola atrapada en el aire, 25 puntos cuando el jugador del equipo contrario situado tras el bateador atrapa la bola y derriba los palos (stumped). Las apuestas realizadas a jugadores no seleccionados se devolverán.
En partidos de un día, ambos equipos deberán completar un mínimo de 40 tandas de lanzamientos cada uno, de lo contrario se anularán las apuestas, a menos que ya se hayan determinado. Partidos de Test y Primera clase: cuenta todo el partido. En partidos que terminen en empate, se deberán completar un mínimo de 200 tandas de lanzamientos (overs), de lo contrario se anularán las apuestas, a menos que ya se hayan determinado. En partidos Twenty20, el partido debe estar programado para las 20 tandas de lanzamientos completas (overs) y debe haber un resultado oficial, a menos que las apuestas ya se hayan determinado. En partidos programados de 100 bolas, se deberán lanzar las 100 bolas de cada equipo (a menos que un equipo sea eliminado), de lo contrario, se anularán las apuestas a menos que estas ya se hayan determinado.