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Cómo navegar por los artículos de nuestras Reglas de Deportes

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Determinación de las apuestas

A los fines de la determinación de las apuestas, se usarán las estadísticas proporcionadas por el proveedor de resultados oficiales o por el sitio web oficial de la competición o del partido correspondiente. Si las estadísticas del proveedor de resultados oficiales o la página web oficial no se encuentran disponibles o existen pruebas significativas de que las estadísticas de la página web oficial o del proveedor de resultados oficiales son incorrectas, usaremos otras pruebas independientes a estas para la determinación de las apuestas.

Si no existe ninguna evidencia consistente e independiente, o en el caso de pruebas conflictivas significativas, las apuestas se determinarán de acuerdo con nuestras propias estadísticas.

Información general

La determinación de todos los mercados de partido incluirá el tiempo extra a menos que se indique lo contrario. El tiempo reglamentario debe completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que se indique lo contrario. Si un órgano regulador cambia la duración de un partido antes del inicio, la duración revisada del partido será considerada como el tiempo reglamentario oficial para dicho partido, y todas las apuestas prevalecerán siempre que dicho tiempo reglamentario se complete.

Partidos aplazados, interrumpidos o partidos no jugados según lo indicado

Partidos aplazados

Los partidos aplazados se anularán a menos que se reprogramen y se disputen en un plazo de 5 días desde la hora inicial programada para el partido.

Partidos interrumpidos

Si un partido se interrumpe pero se reanuda posteriormente (desde el momento en el que se interrumpió) y se juega hasta el final en un plazo de 48 horas desde la hora inicial programada para el partido, todas las apuestas prevalecerán.

De lo contrario, si el partido se reanuda pero no se completa en las 48 horas posteriores a la hora inicial programada para el partido, se tratará como abandonado, y las apuestas al partido original se anularán, excepto aquellas cuyo resultado ya se hubiera determinado antes de la interrupción inicial del partido.

Si un partido se interrumpe por cualquier motivo y vuelve a jugarse en su totalidad, se tratará como abandonado y las apuestas al partido original se anularán, excepto aquellas cuyo resultado ya se hubiera determinado antes de la interrupción inicial del partido.

Partidos no jugados según lo indicado

Si la sede de un partido cambia, las apuestas ya realizadas prevalecerán siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si el equipo local y el visitante se invierten, se anularán las apuestas basadas en la proposición original.

Mercados de apuestas al partido

Apuestas al partido

Si cualquier partido termina en empate, incluyendo el tiempo extra si se jugase, las apuestas se devolverán a menos que se ofrezca un precio para el empate. Las apuestas se determinarán únicamente según el resultado oficial de la AFL.

Apuestas al tiempo/cuarto

Apuestas al cuarto

Para todas las Apuestas al cuarto, si no se completa el cuarto específico, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya esté determinado. Si un partido se extiende, el tiempo extra se incluirá en la determinación de las apuestas (se considerará una continuación del 4º cuarto).

Apuestas al tiempo

Para todas las Apuestas al tiempo, si no se completa el tiempo específico, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya esté determinado. Si un partido se extiende, el tiempo extra se incluirá en la determinación de las apuestas (se considerará una continuación del 2º tiempo).

Doble resultado

Pronostique el resultado al medio tiempo y del final del partido, incluyendo el tiempo extra si se jugase.

Medio tiempo/Tiempo completo - Margen de victoria

Pronostique la combinación de equipo y margen de victoria del partido específico al medio tiempo y al tiempo completo, incluyendo el tiempo extra si se jugase.

Doble - Ganador/Total

Si el partido termina en empate, incluido el tiempo extra si se jugase, se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).

Doble - 1º tiempo - Ganador/1º tiempo- Total

Si el 1º tiempo termina en empate, se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).

Doble - 1º cuarto - Ganador/1º cuarto - Total

Si el 1º cuarto termina en empate, se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).

Tiempo con más goles

Si ambos tiempos terminan con la misma cantidad de goles, las apuestas se determinarán como empate. Si un partido se extiende, el tiempo extra se incluirá en la determinación de las apuestas (se considerará una continuación del 2º tiempo).

Mercados en vivo

Los mercados en vivo se determinarán incluyendo el tiempo extra, a menos que se indique lo contrario. El tiempo reglamentario debe completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado.

Apuestas al cuarto

Para apuestas al cuarto, si no se completa el cuarto específico, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya esté determinado. Si un partido se extiende, el tiempo extra se incluirá en la determinación de las apuestas (se considerará una continuación del 4º cuarto).

Apuestas al tiempo

Para apuestas al tiempo, si no se completa el tiempo específico, las apuestas se anularán a menos que el resultado del mercado específico ya esté determinado. Si un partido se extiende, el tiempo extra se incluirá en la determinación de las apuestas (se considerará una continuación del 2º tiempo).

Apuestas a la temporada

A excepción del ganador de la Premiership, los mercados ofrecidos de la temporada de la AFL corresponderán únicamente a la temporada regular y se basarán en la clasificación oficial de la AFL. En cualquier mercado, si los equipos están empatados, se considerará ganador al equipo con el mejor porcentaje. (Peor porcentaje en el caso de Wooden Spoon).

En todos los mercados específicos de apuestas Futuras y al Torneo, incluso mercados como Ganará el grupo/Llegará a la final/Nombre a los finalistas, se anularán las apuestas si no se completa el número de partidos programado a menos que el resultado ya se haya determinado. Las descalificaciones y/o apelaciones posteriores no afectan las apuestas.

Si por cualquier razón una serie de partidos, fases o ronda (p. ej. la fase de grupos) o una competición no se jugara en su totalidad, se anularán las apuestas si se han realizado a un mercado después del último partido completado relevante.

Mayor número de derrotas (temporada regular)

Se determina según el equipo que registre el mayor número de derrotas en la temporada regular. En caso de que dos o más equipos registren el mismo número de derrotas, se determinará como ganador al equipo con el peor porcentaje diferencial a favor y en contra. La temporada regular debe completarse para que las apuestas prevalezcan.

Temporada regular - Hándicap

Las apuestas se determinan después de la suma de los puntos de hándicap al total final de puntos de los equipos en la temporada regular. Se aplican las reglas de empate (dead-heat)(se ignorarán las estadísticas porcentuales). En este mercado en particular, no contarán las deducciones de puntos.

Último equipo invicto

Si varios equipos resultan los últimos en ser derrotados en la misma ronda, se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).

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